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曾连续3个月流水过亿,页转手后《1.76经典传奇》能否再次获得成功?

时间:2019-09-15 22:14来源:haiwon.com.cn 作者:精品传奇 点击:
原标题:曾连续3个月流水过亿,页转手后《1.76经典传奇》能否再次获得成功? 既《狂暴之翼》后,青果灵动做了他们的第一款页转手。 如今游戏市场中,PC端流量在逐渐转向移动端,中国页游市场自2016年开始市场规模增长

页游版本

曾连续3个月流水过亿,页转手后《1.76经典传奇》能否再次获得成功?

曾连续3个月流水过亿,页转手后《1.76经典传奇》能否再次获得成功?

相比觉醒系统,战神系统不仅仅是简单地数值系统,而是更倾向于策略+收集的系统。目前,战神系统中总共拥有19个战神,每一个战神都需要玩家通过某些途径获得该战神的碎片后逐步解锁获得。

另外,在线下方面,它与ofo进行合作,联合推出了小黄车1元月卡,西游网希望通过这种高福利的营销推广手段,在提高曝光和知名度的同时,增进游戏IP的口碑。

值得注意的是,除了每个战神都拥有自己的一个技能与被动外,每2个特定战神之间还会产生联动组合,提供玩家不同属性上的提升;而拥有特定的2个组合又可以为玩家提供全新强大的羁绊技。这种类似于卡牌玩法的设计不但提高了玩家对于游戏内容的收集欲望,从而提升活跃或付费;而当获得较多种组合从而解锁较多的羁绊技后,由于同一时间只能选取其中一个作为可使用的战神技,玩家需要根据不同场景或Boss对其进行挑选,这也使游戏更具策略性。

在页游整体市场下滑的今天,西游网与青果灵动也希望通过这次页转手,将这款页游时代表现较为优异的IP能够转移到移动端,在获取更大流量空间的同时,进一步扩大《1.76经典传奇》的IP价值。

曾连续3个月流水过亿,页转手后《1.76经典传奇》能否再次获得成功?

作为第一次发行手游的页游发行商,西游网在营销方面也做了一些新的尝试。首先,为了给游戏创造新鲜的形象,并吸引更多年轻人的目光,《1.76经典传奇》紧蹭热度邀请了《中国有嘻哈》高人气选手辉子为《1.76经典传奇》手游创作并演绎游戏主题曲,同时还宣布推出同名大电影。

曾连续3个月流水过亿,页转手后《1.76经典传奇》能否再次获得成功?

既《狂暴之翼》后,青果灵动做了他们的第一款页转手。

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营销推广

如今游戏市场中,PC端流量在逐渐转向移动端,中国页游市场自2016年开始市场规模增长率从去年开始出现了负数。这个背景下,页转手成为了行业的趋势之一,其中37网的《永恒纪元》算是一个页转手成功的案例,而利用“页转手”思路做成的《狂暴之翼》则获得月流水上亿,DAU上百万的成绩。在页转手和“页转手”思路相继获得认可后,青果灵动推出了他们真正意义上的第一款页转手游戏《1.76经典传奇》。

手游版本

其次,在产品层面,由于页游的用户画像与手游的有所不同,页游玩法更偏向于挂机,而相比页游,大部分手游则更着重于用户的参与度与沉浸感。而在付费点方面,一些手游玩家对于页游较为直接的付费设计也显得比较排斥。

《狂暴之翼》的成功,客观方面证明了页游玩法在手游拥有一定的受众,而主观方面则加强了青果灵动在页转手的信心。因此《1.76经典传奇》虽然是青果灵动的第一款页转手产品,但并不能简单将其定义为一次试水。

但与页游版相比,《1.76经典传奇》手游对界面几乎进行了重置。由于曾经页游平台本身的限制,很多画面和建模无法得到充分的展示,在过去的一次采访中,页游《1.76经典传奇》制作人胡晓也表示,他们将很大的精力投入在了图形优化上面,但显然,在表现上仍受到了Flash本身的限制。

(编辑:)
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