第一:游戏行业目前的市场规模为1,090亿美元,预计到2020年将达到1,280亿美元,年均复合增长率为6%。随着模式的更换,预计年均复合增长率将加速。而vchess将通过用自己的游戏以及合作伙伴的游戏快速测试市场上的概念来领导市场。 二、奖励池,奖励池系统每24小时进行一次激励分配计算,并根据计算结果,将奖励Token自动分发到参与者的个人钱包中。 奖励池是一个专门用于奖励生态建设贡献者的Token池。生态激励基金每天根据奖励弹性指数对奖励进行自动补充。 第七:vchess作为一种分散式支付网关,通过区块链技术和智能合约,vchess将通过从玩家和平台之间的交易中消除中间人来分散支付系统。付款可以即刻完成并传送给平台和有权按每份智能合约获取她的份额的人,交易费最少,远低于传统的收费,全球适用而无风险。vchess将支持以vchess代币支付,并继续添加其他加密货币,诸如比特币或以太坊。 四、社区机器人,为站长提供多样化的社区机器人,其可以自动生成本社区精华内容,以及挖掘平台中与社区成员口味一致的内容,帮助站长/管理团队更轻松地建设社区。vchess团队相信,各种形态的载体将成为vchess内容建设和社区活跃的重要力量。 当然,其所提供的特性中最吸引人的还是其稳健的增值属性:由于在平台上参与游戏的玩家在游戏的同时为系统提供了算力,所以在用户完成游戏的时候会获得系统发放的代币作为奖励,其不光可以兑换房卡等游戏道具,而且可以为持有者提供定期的分红报酬,而更为重要的是,随着游戏用户的增加,拥有的价值会获得稳定的提升,让持有者可以在无形中获得增值。 (编辑:) |